三国志12怎么开局

刚打开三国志12那会儿,看着地图上密密麻麻的城池和一堆看不懂的数值,很多朋友都会有点懵。别急,咱们慢慢来,这游戏开局讲究的是稳扎稳打,不是比谁手快。你选好剧本和势力之后,第一件事不是急着出兵,而是先看看自己手里的家底。城里有多少兵、多少粮、多少钱,武将们都在什么位置,这些信息决定了你接下来能做什么。要是选了个小势力,周围还都是强敌,那就更得沉住气,先把内政搞明白再说。

三国志12怎么开局[图1]

内政是开局的根基,你手下的武将每个人都有不同的本事。有的擅长种田,有的擅长搞商业,有的适合征兵。把他们放到对应的设施里,比如农田、市场、兵营,每回合都能给你带来收益。前期别贪多,先把主城的几个关键设施升一升,尤其是农田和市场,粮食和钱是命脉。兵营可以稍后再管,因为一开始你养不起太多兵,兵多了粮食消耗也快,容易把自己拖垮。记住一个原则,先让钱粮转起来,再考虑扩充军队。

三国志12怎么开局[图2]

说到武将,你得学会看他们的特技和属性。有些武将带兵打仗厉害,有些搞内政是一把好手。开局阶段,把政治高的扔到市场,智力高的扔到农田或者技法所,统率高的留着带兵。别让一个莽夫去种地,也别让一个文官去冲锋,那纯粹是浪费。另外,每个武将都有体力值,干活会消耗体力,体力低了效率就下降。记得让他们轮流休息,别往死里用,不然下个月就罢工了。

接下来是外交和周边关系。开局你周围总有几个邻居,有的友好有的敌视。别一上来就四处树敌,那等于给自己找麻烦。可以派个口才好的去搞搞外交,送点粮食或者钱,签个互不侵犯条约,哪怕只是暂时的和平,也能给你争取发展时间。尤其是那些比你强的势力,千万别主动去招惹。要是邻居之间正在打仗,那你更开心了,趁他们互相消耗,你闷头发展,等他们两败俱伤你再出来收拾局面。

军事方面,前期不建议大规模出征。你兵不多,将也不够强,出去打很可能赔了夫人又折兵。但也不能完全不动,可以派小股部队去占一些空城或者资源点,比如那些没人要的港口、关隘。占下来之后,记得派个武将去守着,不然容易被别人抢走。如果非要打,就挑最弱的那个邻居下手,集中优势兵力打他一个城,打下来之后赶紧安抚民心,别让刚占的地盘又反了。

还有一点很重要,就是别忽略技法研究。技法所里可以研究各种科技,比如提升农业产量、增加兵力上限、强化兵种战斗力。前期优先研究内政类的,比如农业和商业,让你钱粮来得更快。等基础打牢了,再研究军事类的。研究需要时间和钱,所以别同时开好几个,挑最急需的那个慢慢来。

最后说说心态。三国志12这游戏节奏不算快,开局阶段更是如此。你可能好几个回合都在种田、搞外交、占空城,看起来没什么大动作,但这正是积累的过程。别看着别人打仗就眼红,也别因为自己发展慢就着急。每个势力都有自己的节奏,小势力有小势力的玩法,大势力有大势力的烦恼。你只要保证每回合都有进步,钱粮在涨,兵力在增,武将经验在升,那就没问题。等时机成熟了,自然就能往外推。

另外,记得经常存档。这游戏有时候会有一些意外情况,比如盟友突然翻脸,或者你派出去的部队被截了。存个档,心里不慌。开局阶段多试试不同的内政搭配,看看哪个武将放在哪个位置收益最高,慢慢就摸出门道了。别怕犯错,反正可以读档重来。玩多了你就会发现,开局那点事其实就那么几个套路,关键是耐心和细心。

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