三国志13怎么暴兵

不少朋友在玩三国志13的时候,都遇到过兵力不够用的情况。明明手下武将不少,城池也不算差,可就是凑不出一支像样的队伍去攻城略地。其实暴兵这件事,说穿了就是把人、钱、粮、时间和城池特性这几个环节串起来,让它们互相配合着转起来。咱们今天不聊那些虚的,就说说在游戏里怎么一步步把兵员数量给堆上去。

三国志13怎么暴兵[图1]

咱们得明白一个道理,兵不是凭空变出来的,它得有人。城里的人口越多,能征到的兵上限才越高。所以开局或者接手一座城之后,别急着天天搞军事训练,先看看民心怎么样。民心低的时候,人口增长慢,甚至还会流失。咱们可以安排几个政治属性高一点的武将去当太守或者负责内政,把市场、农地、学舍这些设施慢慢修起来。尤其是学舍,对人口增长有帮助。民心高了,流民会主动迁进来,人口基数大了,征兵的上限自然就往上走。这个过程急不得,但它是暴兵的地基。

三国志13怎么暴兵[图2]

光有人口还不够,咱们得把征兵效率提上去。城里要优先建兵营,兵营的等级直接影响每次征兵的量和速度。如果手里有富余的武将,派他们去兵营蹲着,也能加快征兵的进度。另外巡查所别忽略,它关系到治安。治安差的话,征兵时容易出乱子,比如兵员逃跑或者征不上来。咱们可以隔一段时间就巡查一次,把治安维持在比较高的水平。这两样建筑配合好了,城里每个月自动增长的兵员数量就会明显多起来。

征兵是要花钱的,养兵更要花钱。咱们在暴兵之前,得先看看金库和粮仓。如果钱不够,征一次兵可能就把家底掏空了,接下来连武将俸禄都发不出。所以商业设施和农地要同步发展,让收入稳定增长。粮食尤其关键,兵越多消耗越大,一旦断粮,士兵会哗变跑掉,那就白忙活了。咱们可以专门安排几个武将去管农业和商业,把城池的产出拉高。手里有粮有钱,征兵的时候才能一口气多征几轮,不用抠抠搜搜的。

每个武将都有自己的特技和属性,咱们得把合适的人放在合适的位置上。比如有些武将带有征兵相关的特技,让他去负责兵营,效果会翻倍。还有一些武将本身魅力高,当上重臣之后能提升整个势力的征兵效率。咱们可以在评定的时候,把军事重臣的位置给那些擅长练兵和征兵的武将。另外,君主或者都督所在的城池,往往能享受到额外的加成,所以把主力城池的编制拉满,别让空位闲着。武将的忠诚度也要留意,忠诚低的武将带兵容易出问题,该赏赐就赏赐,该提升好感就提升好感。

如果咱们手里不止一座城,那就别只在一个城里暴兵。可以选两三个后方城池专门负责征兵和训练,前线城池专心打仗。后方的城池不用放太多精锐武将,放几个政治和魅力过得去的就行,让他们慢慢攒兵。攒到一定数量之后,再通过输送或者调动把兵员送到前线。这样前线的兵力不会断档,后方的生产也不耽误。要注意的是,输送兵员会消耗粮食和时间,所以路线别拉太长,尽量选相邻的城池接力。

暴兵虽然爽,但也不能无脑狂点。每次征兵都会消耗城池的兵役人口,如果短时间内征太多次,兵役人口会见底,接下来就得等很长时间才能恢复。咱们可以观察一下城里的兵役人口数量,留一点余量,别一次性征到零。另外,征兵之后士兵的士气会下降,需要训练或者休整来恢复。如果带着一群士气低落的士兵上战场,一碰就溃散,那还不如不征。所以征完兵之后,记得让部队在城里待一阵,或者安排训练,把士气和训练度提上来再拉出去。

说到底,三国志13里的暴兵不是某一个按钮的事,它是一整套内政和军事的配合。咱们把人口、建筑、钱粮、武将和节奏这几样都照顾到了,城里每个月能出的兵自然就多起来。玩的时候多看看城池信息面板,哪些数值低了就补哪里,慢慢就能找到适合自己的暴兵路子。

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