三国志13如何智力

咱们在玩三国志13的时候,智力这个属性可太关键了。不管是搞内政、玩外交还是战场上放计略,智力高的武将总能让你省心不少。很多朋友刚上手会有点迷糊,不知道怎么把智力提上去,或者觉得只有天生聪明的人才有用。其实啊,这里面有不少门道,咱们慢慢聊。

三国志13如何智力[图1]

咱们先弄明白智力在游戏里管什么。最直接的就是内政指令,比如开发、治水、商业这些,智力高的武将去做,效果明显更好,花的时间也可能更短。然后就是外交,派个聪明人去谈判,成功率会高很多。战场上智力更重要,像火计、伪报、混乱这些计略,智力高的人放出去,对面基本挡不住;反过来,咱们智力低的人遇到对面高智武将,很容易中招。还有舌战,智力高的人手里牌多,打起来轻松。所以不管走什么路线,智力都不能太差。

三国志13如何智力[图2]

咱们手里的武将,有些天生智力就高,比如诸葛亮、司马懿那种,但大部分人是中等或者偏低。想让这些人智力提升,最直接的办法就是让他们多干活。内政里的开发、商业、农业这些指令,每次完成都会给一点经验,智力属性会慢慢涨。注意别只让一个人干,轮着来,大家都能蹭到经验。另外,战场上用计略成功也能加智力经验,比如用火计烧到人,或者伪报让对方部队动不了,都有机会提升。不过这个涨得比较慢,得有点耐心。

还有一个办法是给武将配装备或者宝物。游戏里有些名品能直接加智力,比如孙子兵法、六韬这些。咱们探索或者从别的势力那里抢过来,给需要的人装上,智力瞬间就上去了。但要注意,每个武将能带的宝物数量有限,得挑最合适的给。另外,有些武将之间有关系,比如师徒或者夫妻,一起行动的时候可能触发特殊事件,也能加属性,这个得看缘分。

咱们当上君主或者都督之后,可以任命重臣和太守。重臣的智力会影响整个势力的内政效率,太守的智力则影响单个城市的发展速度。所以咱们尽量把智力高的人放在这些位置上。比如让一个智力八十多的人当内政重臣,全国开发速度都会快一截。太守也一样,智力高的太守,他管的城市人口和商业涨得就快。咱们自己如果智力不高,也别硬撑,让聪明人上,自己在后面统筹就好。

打仗的时候,咱们得盯着对面部队的智力。如果对面智力低,咱们就大胆放计略,火计、混乱、伪报轮着来,能打得他们没脾气。如果对面智力高,比如对面是诸葛亮带队,那咱们就别硬放计略了,成功率低还浪费采配。这时候可以派咱们这边智力最高的武将去跟他对着放,或者干脆用物理攻击硬砍。另外,部队的智力还影响防御计略的能力,智力高的部队不容易中招。所以出征前,咱们最好给主力部队配个高智副将,或者让高智武将当主将,这样打起来更稳。

舌战是三国志13里很有意思的一个环节,智力高的人牌多,而且大牌也多。咱们要是想在外交或者劝降的时候赢舌战,就得派智力高的人去。舌战的时候,注意看对面的出牌习惯,别急着把大牌扔出去。智力高的人手里通常有更多“大”和“特”这种牌,咱们可以慢慢耗,等对面没牌了再一举拿下。如果咱们智力不如对面,那就尽量别主动挑舌战,或者提前存个档,输了重来。

咱们平时玩的时候,别光顾着打仗,内政指令该做还得做。每次内政完成,不光加智力,还能加政治和统率,一举多得。还有,武将的成长是有上限的,智力到了九十多再想涨就特别难,这时候不如把精力放在别的属性上。另外,咱们自己创建的新武将,初始智力可以设高一点,后面练起来更省事。如果玩的是历史剧本,那些名将的智力基本够用,咱们重点培养几个中等智力的就行,别想着人人都变诸葛亮。

最后说一句,智力这东西不是万能的,但缺了它真不行。咱们玩的时候多留意手下的智力成长,该派活就派活,该给宝物就给宝物,慢慢整个势力的智力水平就上来了。到时候不管是内政还是打仗,都会顺手很多。

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