
我只想修真
- 分类
- 角色扮演
- 大小
- 153.94MB
- 版本
- 6
- 更新
- 2026-04-13
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 站点整理




我只想修真是一款硬核到骨子里的文字修仙手游,玩之前我得先给你打个预防针——这玩意儿在测试期被一堆人骂难度变态,但老仙侠迷反而爱得不行。它给你一个超级宏大的仙侠世界框架,让你一点点摸索世界底层的运行法则,最后修成法力无边的存在。安卓版现在已经能玩,离线挂机修炼、在线即时战斗、炼丹画符养灵兽,内容多到能把你肝掏空。

这游戏说白了就是一个字:修。练气、锻体、炼神三条路摆在你面前,洞虚界、聚灵阵、控灵阵这些系统全给你安排上了。最爽的是离线修炼不损失收益,但注意了——你人一离开洞府,洞虚界的灵气加成和阵法加成就全没了,所以强烈建议你离线就老老实实挂着修,上线再打架。
战斗这块做得挺有深度。法术伤害直接跟你输入的真元量挂钩,神识越强能同时操控的法宝就越多,符箓虽然好用但真得省着点烧。万余张地图、十几万种怪物,即时策略加挂机,想肝想佛系都随你。

1、物品系统:皮毛、兽骨、精血、妖丹、灵草、矿物,天材地宝加起来上百万种。你拿到资源之后可以打造法宝、炼丹药,路越走越宽。
2、炼制系统:炼丹、打法宝、画符箓、种灵草、养灵兽,每一种炼制方法的操作逻辑都不一样。精力有限,你得想好主攻哪一系,争取当个炼制大师。
3、虚神界:丹师塔、神符会、炼器协会、万法楼、道境圣殿这些地方相当于修真界的专利局。你创造出来的丹方、符箓可以注册,名字会被全服修士看到。说白了,这游戏是让你一起参与创造修真世界的。
一、角色方面,新增了体力系统,精力只管副职生产,体力用来战斗和城池移动,每打一场消耗10点。地黄丸能补100体力。突破现在直接回满体力、精力、悟性,不是以前那种加100点的抠搜做法了。经脉点获取也大方了,小突破给3点,大突破给10点。
二、功法改动挺大。所有功法统一改成3重,不再按品阶分最大重数。升重方式也换了,得收集残卷在参悟里补全。集齐残卷能开功法特效,玄阶1个、地阶2个、天阶3个。还加了各等阶的道经残卷,万用补全材料。
三、任务这边新增了城主府任务和成就统计,机缘还没开。任务和成就奖励走邮件发放。
四、副本调整了不少。天阶物品掉率降了,练气和筑基期不掉天阶。副本加了时间限制,虚神塔每层5分钟,其他最多60分钟。长老和妖王伤害增强,别随便浪。新增替身傀儡,重伤后能随机传送到安全地点逃命。
五、副职方面,种植和布道改成共用副职,不占副职数量。画符和炼丹加了灵傀代练,品质达不到最高但不耗精力还涨经验,难度也大幅降低。玩家不能再炼制和创造经脉丹了。
六、洗炼新增了功法和法器两条线。功法换特效花灵石或悟道石,法器换特效花灵石或天外陨铁,锁定特效都会增加消耗。
七、玄天楼分类改了,找东西方便些。新增悟道石、陨铁、地黄丸、道经残卷、灵傀、替身傀儡。补天丹消耗从5000万灵石改成5000灵玉。
八、称号新增16个,初始称号从凡俗变成脱俗。称号特效现在是累计生效,不是只算显示的那个。虚神塔特效每周按排名更新。
九、物品方面,法器特效全部实装,攻击和防御法器都有。玄阶1个特效、地阶2个、天阶3个。植物矿石动物材料的灵衍值浮动取消,丹药的灵衍值和药效浮动也取消了。
十、纳戒被砍了一刀。初始容量从50立方降到30,最大从175降到150,每次升级加10立方。部分物品可以堆叠,比如功法残卷、悟道石、陨铁,但灵衍值不同的还是不能叠。物品最低体积从0.1提到1立方,书籍和丹药受影响最大。
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